另外个时空、空间、宇宙,或就在咱们生存的宇宙的某处,或咱们不知道的城市里,就有这种事发生呢???
这些题材的书,只要YY的别太过,情节设计的合理些,都是很有看头的,叫人回味,甚至自己幻想着,自己有天会成为那些故事里的主角,网游文能吗???
我自我的感觉,现在的网游作者都进入了一个误区,越写越离谱,难道现实规则下就不能YY了???离开万人敌、离开能自己做出神器、能炼制灵丹妙药,就不好看了吗???
说了这些,难道,网游文真的就一无是处了吗???
有这么一句话:存在,就有他存在的道理。
这些年网游文的蓬勃发展,谁敢说游戏公司,没从这里受到些启发?游戏里怎么出现的,什么,鉴定、生活职业,某些细节等等???
大家都静下心来,好好想想、推想下网游文以后的发展,会不会更有规律?更现实?对那个时代,及游戏里的规则设定,更加的实际化?更加值得推敲?更叫人回味?
再说内容,现在网游文里,多都现实和游戏并进,从作者构思来想,两条线偏重哪方?或并重?情节是否吸引人?有什么文化内蕴?当然,这些存在的基础,还是原则。
说到没什么内涵,不能向读者,表达些什么有意义的东西,我不那么看,游戏里,最能看出一个人的真实品行,人物在游戏里的一举一动,难道,就不是在向大家传达着什么吗?有哪个文章里都是鼓励杀人的?暴力的?里面就没为人处事的经验,对朋友、对外人的处事原则?作者多上点心,难道这些不就是在向读者传达,健康、积极的东西吗?难道游戏文,讲的就都是玩吗???当然,有的书就是玩~~
说到这里,拿出本书来说下
~遗忘的国度——神秘徽章~
相信很多兄弟,看过此书,里面的外国神化背景的设定,博大精深,看书时,我完全被那种外来文明所吸引,这些,看过的人深有体会吧?
其中文里,杀掉到眼前的龙、龙墓地、和npc的互动、装备名称,这些都堪称极品,但是~~~
主角制作装备,他那几个变态朋友,都严重的影响游戏平衡,绝对不可能出现的,叫别人怎么玩?还叫游戏公司挣钱不了?再有就是能偷玩家装备等等……这些在我的眼中,都影响了这书的质量。
这本书是我唯一看过两遍的,但之后想起那些太过的情节和设定,满是遗憾,作者大大文笔好,如果把这些加以修正,把现实里医治眼睛、他曾经老大的身份等情节,制造点事端,多写点,那这书会是个什么样???我只能说,我会百看不厌。
以上这些就是我心里现在所想的,我这书也尽量在,朝着我想的方向去做,游戏部分,有谁能挑出不符合实际的地方吗?那里面很多的规则,在我想像中,那个年代的游戏,就应该是那样……至于现实部分,大家若单看,把它看成都市,是YY,但也说的过去吧。
暂时就先说这么多吧,好与不好大家继续支持,这书肯定不会YY的没边的,也希望大家能多想想,看书的同时,养成思考的习惯,不是很好吗